影像二次元測量儀是建立在CCD數(shù)位影像的基礎(chǔ)上,依托于計算機屏幕測量技術(shù)和空間幾何運算的強大軟件能力而產(chǎn)生的。計算機在安裝上控制與圖形測量軟件后,變成了具有軟件靈魂的測量大腦,是整個設(shè)備的主體。
影像二次元測量儀的兩種角度測量技巧:
直線采集盡量長
二次元影像測量儀,由于屏幕顯示有限,加上放大倍率較大(一般在0.7檔~4.5檔34X~220X),屏幕顯示部分的工件尺寸實際只有幾毫米,很多測量人員在檢測的時候習(xí)慣只在屏幕顯示部分上采集點、線元素。如果采集的點有偏差,所采線段越短,那么所測得的角度值偏差就會越大,線段越長,測得角度值偏差就會越小。所以我們在測量角度的時候,盡量將角度兩邊的線采集長些,如果屏幕顯示范圍太小,可以移動工作臺,在角度所在直線的起點位置附件采一點,然后在終點位置采一點,這樣所測角度誤差將會大大減小。
回歸直線偏差小
有很多檢測人員反應(yīng),在測量角度時,重復(fù)精度很差,同一個人同樣的方法,兩次測量重復(fù)誤差達到0.5度之多。很多影像測量軟件,包括三坐標(biāo)測量軟件,直線采集都是默認為兩點。對于一些比較規(guī)則,直線性較好的零件來說,不會引起太大誤差,但對于直線性不好,毛刺較多的零件來說,兩點采集直線的方法會帶來很大的誤差,且重復(fù)精度很差,這樣的直線構(gòu)成的角度,多次測量的重復(fù)性肯定不會好了。
如果我們使用多點尋回歸直線的方法來確定角度的兩邊,所采直線會更貼近被測工件的實際邊線,直線偏差就會減少,同時,測量誤差也會減少許多,測值重復(fù)性大大改善。